Gráficos de ponta e jogos antigos

Gráficos de ponta e jogos antigos com aprendizado de máquina

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Seus videogames clássicos favoritos estão recebendo uma reforma matadora. Mas não são desenvolvedores de grandes nomes que fazem as melhorias: são modders independentes.

A maioria das atualizações exige equipes de projetistas e codificadores que trabalham por meses ou até anos, de acordo com o site The Verge, é um fascinante novo recurso, agora muitos estão usando o aprendizado de máquina para acelerar o processo, permitindo que um único modificador altamente motivado recondicione um jogo apenas algumas semanas.

Um exemplo extraordinário: em março, o usuário do Reddit BearborgOne usou um programa chamado ESRGAN (sigla em inglês para Enhanced Super-Resolution Generative Adversarial Networks) para retexturar o amado clássico do GameCube Metroid Prime 2 em uma obra-prima de 4k.

O ESRGAN extrai as texturas do jogo base original, analisa-as e preenche as lacunas nos gráficos de baixa resolução, suavizando e aguçando o jogo, preservando o design original. Depois de aplicar o aprimoramento do AI, nuvens borradas de pixels se transformam em edifícios detalhados ou árvores – muito como um restaurador de arte revivendo os rostos perdidos de uma pintura negligenciada.

Robôs com sexto sentido graças e sensores e aprendizado de máquina

Pode parecer que a IA faz todo o trabalho, mas não é assim tão simples. De acordo com The Verge, alguns jogos podem levar centenas de horas para ajustar o algoritmo e limpar as imagens finais manualmente. Apenas um monstro pode demorar entre cinco e 15 horas, dependendo da animação do jogo de complexidade.

Ainda assim, a AI é uma ferramenta poderosa. Daniel Trolie, professor e aluno da Noruega, atualizou The Elder Scrolls III: Morrowind, um clássico de RPG de 2002.

“Foi como bruxaria”, disse ele à The Verge. “Parece que eu acabei de baixar um pacote de textura de alta resolução da própria Bethesda.”

As comunidades de modders se reúnem no canal Reddit e Discord da GameUpscale para compartilhar técnica e tecnologia se você quiser reviver seu clássico favorito desatualizado.

Ainda assim, é compreensível se você for um purista de pixels. A nostalgia de jogos antigos pode estar alimentando o movimento, mas há algo maravilhoso em apreciar gráficos antigos. Qualquer um que jogou Ocarina of Time no Gamecube, afinal de contas, sabe que o susto de uma aranha gigante caindo em sua cabeça não seria o mesmo sem as pernas desengonçadas e pixeladas.

Publicado em Futurism

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