Inovação

Aprenda qualquer coisa, a qualquer hora, em qualquer idade

Hoje, mais de 77% dos americanos possuem um smartphone com acesso às informações do mundo e recursos de aprendizado quase ilimitados.

No entanto, quase 36 milhões de adultos nos EUA são limitados pelas baixas habilidades de alfabetização, excluindo-os de oportunidades profissionais, perspectivas de mobilidade ascendente e envolvimento total com a educação de seus filhos.

E além de seu impacto direto, baixas taxas de alfabetização afetam a todos nós. Espera-se que o aumento da alfabetização entre adultos economize US $ 230 bilhões em custos nacionais de saúde e possa resultar em aumentos de produtividade de mão-de-obra dos EUA de até 2,5%.

Em toda a linha, as tecnologias exponenciais estão tornando as ferramentas de aprendizado desmonetizadas, as plataformas de treinamento digital e as soluções de alfabetização mais acessíveis do que nunca.

Com o aumento da automação e as principais mudanças de paradigma no mercado de trabalho, essas ferramentas não apenas prometem tornar a força de trabalho atual mais versátil, mas podem desempenhar um papel inestimável na quebra dos ciclos de pobreza geralmente associados à baixa alfabetização.

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Ferramentas Exponenciais: Treinando e Retomando uma Força de Trabalho Dinâmica

Além da alfabetização, a realidade virtual e aumentada já começaram a atrapalhar o mercado de treinamento profissional.

Conforme projetado pela ABI Research, o mercado de treinamento em RV para empresas está no caminho para exceder US $ 6,3 bilhões em valor até 2022.

Liderando a carga, o Walmart já implementou a RV em 200 centros de treinamento da Academia, executando mais de 45 módulos e simulando tudo, desde solicitações incomuns de clientes até uma corrida de compras da Black Friday.

Então, em setembro do ano passado, o Walmart comprometeu-se com um pedido de 17.000 auscultadores do Oculus Go para equipar todos os Supercenters dos EUA, mercado de bairro e loja de descontos com treinamento de funcionários baseado em RV.

No mundo da engenharia, a Bell Helicopter está usando o Realidade Virtual para agilizar o desenvolvimento e o teste de sua mais nova aeronave, a FCX-001. Em parceria com o Setor 5 Digital e o HTC VIVE, Bell descobriu que poderia concentrar um processo típico de design de aeronaves de seis anos no curso de seis meses, transformando modelos físicos em réplicas virtuais projetadas por CAD.

Mas além do próprio processo de design, a Bell é hoje uma das muitas empresas que são pioneiras em testes piloto e simulações de realidade virtual com precisão no mundo real.

Sentados em um cockpit virtual realista, os pilotos já testaram inúmeras iterações do FCX-001 em vôo virtual, desenhando diretamente no modelo 3D e realizando modificações de aeronaves em tempo real.

E em uma expansão de nossos sentidos virtuais, vários atores-chave já estão trabalhando no feedback tátil. No caso do voo VR, a empresa francesa Go Touch VR está agora em parceria com a desenvolvedora de software FlyInside na tecnologia háptica montada na ponta dos dedos para aviação.


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Reduzindo drasticamente o tempo e os problemas necessários para os pilotos de teste de RV, eles pretendem oferecer confirmação baseada em toque de todos os interruptores e discadores ativados em vôos virtuais, da mesma forma como se experimentaria em um modelo de cockpit de tamanho normal.

Replicando textura, rigidez e até mesmo a sensação de segurar um objeto, esses dispositivos pilotados contêm um conjunto de atuadores para simular tudo, desde um toque leve até um contato mais pressionado, tudo controlado pelos movimentos do olhar e dos dedos.

Quando se trata de outras simulações de alto risco, a realidade virtual e aumentada mal arranhou a superfície.

Os bombeiros agora podem combater incêndios virtuais com novas plataformas como o FLAIM Trainer ou o TargetSolutions. E graças à expansão dos serviços médicos de AR / VR, como 3D4Medical ou Echopixel, os cirurgiões podem em breve realizar operações em órgãos anotados e locais de incisão ampliados, acelerando os tempos de reação e melhorando amplamente a precisão.

Mas talvez, mais urgentemente, a realidade virtual ofereça uma solução imediata para a constante rotatividade da indústria atual e as demandas de reeducação em grande escala.

Quando se trata de outras simulações de alto risco, a realidade virtual e aumentada mal arranhou a superfície.

Instalações educacionais de RV com réplicas exatas de qualquer coisa, desde grandes equipamentos industriais até circuitos minúsculos, em breve darão a qualquer um uma segunda chance no mercado de trabalho do século XXI.

Quer se tornar um mecânico de veículos elétrico e autônomo aos 44 anos? Jogue em um módulo de RV desmonetizado e aprenda fazendo, testando suas iterações de protótipo a custo zero e sem risco de prejudicar outras pessoas.

Quer ser um físico de plasma e brincar com um reator virtual de fusão nuclear? Agora você poderá simular resultados e testar diferentes ajustes, registrando créditos do Smart Educational Record no processo.

À medida que o modelo de carreira de amanhã passa de um “diploma de pós-graduação completo” para educação continuada ao longo da vida, a reeducação profissional baseada em RV permitirá um ciclo contínuo de educação, reduzindo a barreira à entrada de qualquer pessoa que queira tentar nova indústria.


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Aprenda qualquer coisa, a qualquer hora, em qualquer idade

À medida que Realidade Virtual e inteligência artificial convergem com conectividade móvel desmonetizada, estamos finalmente testemunhando uma era em que ninguém será deixado para trás.

Seja em busca de habilidades fundamentais para a vida, treinamento profissional, competência linguística ou reformulação especializada, usuários de todas as idades, planos de carreira, faixas de renda e metas são agora encorajados a serem estudantes, não mais condenados à estagnação.

Restrições tradicionais não precisam mais impedir que falantes não-nativos ganhem uma posição igual, ou que especialistas entrem em novas profissões, ou que pais de baixa renda apostem em novas carreiras.

À medida que as tecnologias exponenciais direcionam o acesso democratizado, o apoio a iniciativas como o XPRIZE, da Fundação Barbara Bush para a Alfabetização de Adultos, está abrindo caminho para tornar a educação uma prioridade escalável para todos.


Liderança de Impacto é o DNA do sucesso.

Fonte: SingularityHub. Texto adaptado para uso em suprimatec.com.

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Eder Oelinton

Jornalista, amante de tecnologia e curioso por natureza. Busco informações todos os dias para publicar para os leitores evoluírem cada dia mais. Além de muitas postagens sobre varias editorias!

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