Inovação

SAGA anuncia que 1ª edição da Coleta Geek arrecadou quase 13 toneladas de lixo eletrônico em 20 escolas de São Caetano do Sul

A SAGA, maior rede de escolas de games e arte digital do Brasil e patrocinadora da 1ª Coleta Geek de São Caetano do Sul, anuncia que o projeto desenvolvido no Grande ABC, em São Paulo, arrecadou 12.943 quilos de lixo eletrônico em 20 escolas da região. Com a participação de cerca de 10 mil alunos de instituições de Ensino Fundamental e Médio da Rede Municipal Pública e Particular de Ensino da cidade, a Coleta Geek de São Caetano foi realizada entre os meses de setembro e novembro, a partir de uma iniciativa da Agenda Geek pela preservação do planeta. Além de ações ligadas a sustentabilidade, o projeto envolveu diversas atividades relacionadas a games e educação, como torneios de eSports, entregas de prêmios e mais de 10 mil vagas gratuitas para oficinas de jogos eletrônicos, animação 2D e Photoshop, todas ações organizadas pela SAGA.

<strong>SAGA anuncia que 1ª edição da Coleta Geek arrecadou quase 13 toneladas de lixo eletrônico em 20 escolas de São Caetano do Sul</strong> 1
1ª edição da Coleta Geek arrecadou quase 13 toneladas de lixo

Na cerimônia de encerramento do projeto, realizada terça-feira (6/11), em São Caetano do Sul, Fabiano Holtsmann, head de parcerias da SAGA e fundador da Agenda Geek, fez um balanço sobre a iniciativa. “Estamos muito orgulhosos dos resultados da primeira Coleta Geek. A ação demonstrou a importância da conscientização dos mais jovens sobre temas como reciclagem e preservação do meio ambiente, e gerou uma grande mobilização entre os alunos. A participação de cada escola participante foi fundamental para o sucesso do projeto e esperamos expandir as parcerias como essa em novas iniciativas”.

A Coleta Geek foi realizada em três etapas. Na primeira os estudantes se mobilizaram para recolher equipamentos e componentes eletroeletrônicos para descartá-los corretamente, em caixas coletoras instaladas em cada escola participante. Na segunda, os estudantes engajaram com os 17 objetivos de desenvolvimento sustentável (ODS) criados pela ONU e tiveram que produzir um vídeo de até três minutos explicando os principais tópicos da cartilha – o conteúdo das alunas Nivea dos Santos Vieira, Bruna Lovo Garcia e Nicole Campanhã Souza, do 8º ano da EMEF 28 de Julho, foi escolhido o grande vencedor dessa fase. Na terceira e última, organizado pela SAGA, os jovens puderam participar e se divertir com torneios de jogos eletrônicos interescolares.

As escolas participantes do 1º Coleta Geek de São Caetano do Sul foram:

  • EMEF Laura Lopes
  • EMEF 28 De Julho
  • EMEF Dom Benedito Paulo Alves De Souza
  • EMEF Bartolomeu Bueno Da Silva
  • EMEF Senador Flaquer
  • EMEF Sylvio Romero
  • EMEFM Arquiteto Oscar Niemeyer
  • EMEF Prof Olyntho Voltarelli Filho
  • EMEF Anacleto Campanella
  • EMEF Elvira Paolilo Braido
  • EMEF Oswaldo Samuel Massei
  • Maria Teresinha Dario Fiorotti (Antiga EDA MANTOANELLI)
  • EMEF Profa Eda Mantoanelli
  • EMEF Prof. Rosalvito Cobra
  • EMEF Prof Decio Machado Gaia
  • EMEF Leandro Klein
  • EMEF Padre Luiz Capra
  • EMEF Angelo Raphael Pellegrino
  • EM Prof Vicente Bastos

Além da Agenda Geek e da SAGA, a Coleta Geek contou com o apoio da BrasilReverso, empresa de gerenciamento de descartáveis que fez a coleta e pesagem dos equipamentos nas instituições participantes; da Green Eletron, gestora para logística reversa de eletrônicos; da Escola de Ouro Andreense, do Fundo Social de Solidariedade, e da AESP (Associação Educacional de São Paulo), que auxiliou na comunicação entre as escolas participantes.

Mais informações sobre a SAGA e seus cursos estão disponíveis no site.

Sobre a SAGA (School of Art, Game and Animation)

Pioneira e referência nacional no ensino de desenvolvimento de games e cursos de arte digital, a SAGA já formou e transformou 200 mil alunos em profissionais qualificados e competitivos. Atualmente, tem 14 unidades em 7 estados (SP, BA, PE, DF, GO, SC e RS), todas com infraestrutura de última geração, professores altamente qualificados, atendimento pedagógico, material didático digital e licenças oficiais das mais avançadas ferramentas de software da Adobe, Autodesk, Unreal e Pixologic. Além dos cursos presenciais Start 5.0, de computação gráfica, e Playgame 6.0, de desenvolvimento de games, tem plataforma digital que oferece cursos on-line e ao vivo ou módulos de estudo que podem ser seguidos de acordo com o interesse de aprendizagem e contratados por assinatura. A SAGA também oferece seguro educacional, que garante até 4 mensalidades em caso de imprevistos sofridos por alunos matriculados em cursos com no mínimo um ano de duração, presencial ou on-line. Veja mais sobre a Saga em www.saga.art.br.

A SAGA pode ser encontrada em:

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Informações para a

Eder Oelinton

Jornalista, amante de tecnologia e curioso por natureza. Busco informações todos os dias para publicar para os leitores evoluírem cada dia mais. Além de muitas postagens sobre varias editorias!

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