O primeiro Oscar em Realidade Virtual vai para…

Em resumo: O diretor visionário Alejandro González Iñárritu recebeu um prêmio especial da Academia de Artes e Ciências Cinematográficas pela sua experiência com Realidade Virtual. O filme está atualmente exposto no Museu de Arte do Condado de Los Angeles e pode ser indicativo de uma mudança na forma como fabricamos e consumimos filmes.

Imersão como arte

Um dos autores mais talentosos do cinema moderno, Alejandro G. Iñárritu, acabou de adicionar mais um Oscar a sua crescente coleção de aclamações da Academia de Artes e Ciências Cinematográficas. Pela primeira vez na história da Academia, uma experiência de filme de realidade virtual foi reconhecida com um prêmio da prestigiada instituição.

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O diretor, conhecido por filmes como Birdman e The Revenant, criou uma instalação de realidade virtual conceitual (VR), intitulada CARNE y ARENA (Praticamente presente, fisicamente invisível) no Museu de Arte do Condado de Los Angeles (LACMA). O site da exposição descreve a peça de seis minutos e meio como uma exploração da condição humana de imigrantes e refugiados.

Com base em relatos verdadeiros, as linhas superficiais entre sujeito e espectador são borradas e unidas, permitindo que os indivíduos caminhem em um vasto espaço e vivam completamente um fragmento das jornadas pessoais dos refugiados.

Iñárritu explica que ele usou a RV para quebrar a dicotomia estabelecida do cinema tradicional. Seu uso de RV é “… uma tentativa de quebrar a ditadura do quadro, dentro do qual as coisas são observadas, e reivindicar o espaço para permitir que o visitante atravesse uma experiência direta caminhando nos pés dos imigrantes, sob sua pele e em seus corações “.

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Crédito da Imagem: Alejandro G. Iñárritu

A Academia não tem uma categoria específica para a Realidade Virtual, por isso seu conselho de administração votou para apresentar um prêmio especial para Iñárritu. A última vez que tal prêmio foi concedido foi o inovador filme animado Toy Story, que eventualmente levou à criação de uma categoria específica para filmes animados.

O hora da verdade sobre a Realidade Virtual

Talvez isso seja um bom presságio para o meio no futuro próximo. A categoria Animated short do ano passado apresentou uma indicação para um curta de realidade virtual chamado Pearl. Estes eventos sinalizam uma apreciação em rápida expansão para a tecnologia emergente.

O Futuro do Cinema

A partir dos deslumbrantes efeitos visuais de pioneiros como Ray Harryhausen, para as tecnologias de captura de movimento multimilionárias de hoje, os cineastas adotaram as novas tecnologias. Esta abertura expandiu as capacidades desses artistas para contar histórias de maneiras anteriormente impossíveis. Ainda mais, as tecnologias emergentes não estão apenas mudando o que estamos assistindo, mas também como consumimos conteúdo.

Silver Logic Labs é uma empresa que usa inteligência artificial para analisar as reações humanas à medida que eles consomem mídia, incluindo filmes. O sistema pode gerar dados com base em expressões faciais, incluindo micro-expressões, para análise. Isso poderia se transformar em uma poderosa ferramenta de marketing para o negócio do cinema.

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A inteligência artificial também começou a desfocar as linhas de expressão criativa, unindo a humanidade na criação de arte. No ano passado, o Watson AI da IBM criou um trailer de filme para o filme de ficção científica Morgan. Os AIs também foram recrutados para escrever de forma criativa, incluindo um curta-metragem estrelado por David Hasselhoff e até uma tentativa de terminar a série de fantasia épica A Song of Ice and Fire, as novelas nas quais o Game of Thrones da HBO se baseia.

Concedido, essas tentativas não estão prestes a ganhar nenhum Oscar ou prêmio literário; no entanto, eles são indicativos de uma possível mudança de paradigma. Os seres humanos não podem manter seu monopólio de criatividade indefinidamente. Em particular, a Realidade Virtual é uma tecnologia muito mais estabelecida enquanto ainda é um meio relativamente novo. Podemos esperar muito mais inovação através da VR, e talvez muitos mais elogios, em seu promissor futuro.

Fonte: Futurism

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