A HTC quer que o público experimente a realidade virtual antes do lançamento do Vive, um dos mais avançados headsets de realidade virtual, ainda este ano. Ele foi colocado em um caminhão com estações de demonstração e estará viajando por cidades pré-selecionadas, começando em San Diego na Comic-Com.
Na feira anual de quadrinhos e convenção cultural popular, os espectadores podem ficar em fila para experimentar o Vive e todas as novas versões sem fio do seu controle de toque que se parece com microfones com cogumelos na ponta. Quando se veste o headset, os controles e seus muitos sensores se conectam em um sistema chamado Lighthouse, o que permite o rastreamento imprescindível dos movimentos no mundo virtual que o Vive simula.
Usando o Vive dentro da grande sala dentro do caminhão da HTC localizado na San Diego Island Avenue, é possível caminhar e interagir com os objetos com fidelidade e precisão.
Pintar em um espaço virtual, seguir uma receita pegando e colocando os itens dentro de um caldeirão e até consertar um robô dentro de uma indústria futurística. Adquirido pelo Facebook o Oculus VR também funciona com a mesma tecnologia, chamado Oculus Touch.
Anunciado em março durante a feira anual Mobile Word Congress em Barcelona na Espanha, o Vive é um headset de realidade virtual avançado, fabricado e desenhado pela HTC, mas é equipado com um software de uma empresa de vídeo games a Valve.
A empresa de jogos sediada em Seattle conhecida pela série de jogos chamada Half-life, criou o sistema de rastreamento chamado Lighthouse, assim como o software do headset, SteamVR, nome escolhido após a Valve se tornar popular em prover os jogos. O dispositivo será compatível com uma grande variedade dos jogos da Steam e com os novos jogos exclusivos para realidade virtual, que será necessário uma conexão com um computador.
A HTC planeja anunciar o preço e informações especificas de lançamento ainda este ano. A empresa também disponibilizou centenas de kit de desenvolvimento para startups que queiram desenvolver novos jogos.
Realidade virtual é o tema central da Comic-Con, que trás até a baia de San Diego mais de 130 mil pessoas cada ano para uma estravagância de cultura pop e uma mistura de gêneros que abrange jogos, quadrinhos, televisão, cinema e vídeo games.
O fãs vão vestidos a caráter, compram mercadorias, e vislumbram os grandes nomes por trás de franquias como Star Wars. Mas a Comic-Con se tornou o lugar de testes para novas tecnologias que as empresas experimentam a fim de engajar novos clientes, muito alem de trailers de filmes e jogos e painéis.
A HTC é apenas uma das muitas empresas que usam a Comic-Con para por a realidade virtual a mostra. A Legendary Pictures em parceria com a Google distribuíram o cartão de papel para simular a realidade virtual para cerca de 50.000 pessoas na feira, juntamento com o aplicativo que que caracteriza experiências de realidade virtual para o próximo filme de fantasia “Warcraft” e o filme de terror “Crimson Peak”
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