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Convicção: uma história de Anthem, por Neill Blomkamp

Convicção: uma história de Anthem, por Neill Blomkamp

Neill Blomkamp, Oats Studios e BioWare apresentam: Convicção, uma história de sobrevivência em live action situada no mundo de Anthem, décadas antes dos acontecimentos do jogo.

Confira
Junte-se a até três outros jogadores em aventuras cooperativas que recompensem tanto o trabalho em equipe quanto a habilidade individual.

Escolha entre um arsenal de exércitos de dardo personalizáveis ​​- armaduras projetadas para fornecer ao piloto capacidades ofensivas e defensivas incríveis.

Os trajes Javelin – e equipamentos, armas e vestimentas acompanhantes – podem ser altamente customizados e personalizados conforme você se classifica e derrota poderosos inimigos.

O mundo visualmente espetacular, em evolução e aberto do Anthem apresenta condições, perigos e inimigos imprevisíveis.

 

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Convicção: uma história de Anthem, por Neill Blomkamp 1
Em um mundo inacabado pelos deuses, uma facção sombria ameaça toda a humanidade. A única coisa que impede esses vilões de conquistar uma cobiçada tecnologia ancestral são os freelancers. Junte-se com até três jogadores e monte armaduras potentes, sob medida, com tecnologia de ponta. Explore vastas ruínas, lute contra inimigos brutais e recupere artefatos sobrenaturais. A cada missão, você e sua lança ganham mais poder. Enfrente os perigos de um mundo em constante transformação. Junte suas forças para derrotar o mal. Vença em equipe.
Anthem é um convite para vivenciar um RPG cooperativo de ação ambientado em um mundo novo e misterioso criado pela BioWare e pela EA.

Eder Oelinton

Jornalista, amante de tecnologia e curioso por natureza. Busco informações todos os dias para publicar para os leitores evoluírem cada dia mais. Além de muitas postagens sobre varias editorias!

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